VR Produktion für MIWE mit Unity und Oculus Quest.
Pilotprojekt einer Showroom VR-Anwendung gestartet mit der Optimierung der Datenbereitstellung, Gestaltung und Realisierung des Environment, Entwicklung der Navigation, Animation von beispielhaften Funktionen, bis hin zur Erstellung eines finalen Prototypen. Meine Aufgaben waren die Verantwortung für das Gesamtprojekt, Gestaltung und Umsetzung des 3D Content. Unity Programmierung bei Becker Medien.